Aïe ça fait mal... Contre toute logique, l'équipe du plus gros server dog basé à New York a décidé d'y changer l'esprit général et celui du système des statistiques.
Sous prétexte de favoriser les vols en équipe et la réalisation des missions inscrites dans le brief (c'est une bonne idée), il a été apporté quelques modifications dans le mode de calcul des stats. Une incidence regrettable (non voulue à l'origine mais de toute façon pas importante selon eux) apparait depuis: le fait d'être tué ou abattu n'a plus ou peu d'importance,ce paramètre si important est désormais largement négligé.
Le nombre d'appareils abattus ou le nombre de cibles au sol détruites sont les critères essentiels du classement, ce qui a pour incidence (ex. pour la période à cheval entre août/sept 2008) d'avoir élu comme meilleurs pilotes de chasse des guignols ayant été abattus 150 fois et + en 3 semaines (oui, c'est possible)... idem ou presque pour les meilleurs Jabo/Bomber pilots...
Le temps disponible passé devant le Pc est de fait devenu un avantage décisif voire incontournable pour être dans la toplist (les "nolife" sont à la fête, même s'ils sont nuls).
Pour résumer, ça pousse un peu plus vers un championnat de dégommage basique... tout ce qu'on reproche aux dogservers.
Bonjour les attitudes kamikazes si nocives, et surtout quel dommage!
Les vrais champions aux ratios dépassant régulièrement les 50 victoires pour 1 défaites ne figurent même plus parmi les meilleurs...
Mais bon, ça reste quand même un excellent server: faut s'adapter...
_________________
= Fly With Honor and obtain the kill before to be saw =